728x90 객체지향1 [객체지향의 사실과 오해] 01. 협력하는 객체들의 공동체 객체지향의 사실과 오해 국내도서 저자 : 조영호 출판 : 위키북스 2015.06.17 상세보기 01. 협력하는 객체들의 공동체 객체지향 프로그래밍이란 현실 속에 존재하는 사물을 최대한 유사하게 모방해 소프트웨어 내부로 옮겨오는 작업 객체지향 소프트웨어 실세계의 투영이며, 객체란 현실 세계에 존재하는 사물에 대한 추상화 실세계의 모방이라는 개념은 객체지향의 기반을 이루는 철학적인 개념을 설명하는 데는 적합하지만 유연하고 실용적인 관점에서 객체지향 분석, 설계를 설명하기에는 적합하지 않음 애플리케이션을 개발하면서 객체에 직접적으로 대응되는 실세계의 사물을 발견할 확률은 그다지 높지 않음 객체 지향의 목표는 실세계를 모방하는 것이 아니라 오히려 새로운 새계를 창조하는 것 소프트웨어 개발자의 역할은 단순히 실세.. 독서 2021. 1. 3. 이전 1 다음 💲 추천 글 728x90